USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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总结就是绩点很糟心,专业也不对口(相比于大部分出身美术,传媒或程序相关专业的申请者),学校牌子倒是在那……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……在整理出基本内容后自己写版,然后开始进行润色,润色更推荐找美国的朋友或者是些文书服务网站上的相关专业的国外人士进行修改润色

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

总结就是绩点很糟心,专业也不对口(相比于大部分出身美术,传媒或程序相关专业的申请者),学校牌子倒是在那……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……在整理出基本内容后自己写版,然后开始进行润色,润色更推荐找美国的朋友或者是些文书服务网站上的相关专业的国外人士进行修改润色

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安样给人种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……,带来另种以人为本的宽松感(,毕竟是小动物,吃点糖怎么啦)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。有扎实基本功

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

不过大部分的专业专业,只会学一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么做 你给我做出来就行了……创意这种东西,不像美术、程序等等技能样,练习就能提高的,而是要靠打开视野接触更多的东西,才能积累的东西……、单的美术或只是单的策划案,做款游戏忙呢

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

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发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏的计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面……同样是不相关专业,但是想尝试写文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧

DarkWave Studio:2018/10/29

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所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为个纽带;3.改变了互动物品的数据结构体,由玩家发出个输入指令……;目前正在开发僵尸的Ai系统,我并没有打算把僵尸的Ai做的多么有趣,但是僵尸一定要粘人,大致的逻辑是以下所示……;总之现在先结合已有的知识跟着油管的视频系统的学一下ue4的行为树吧,希望以后能做出很多有意思的ai

刀剑天下(刀剑天下)

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海量绝世武学 技能百变成宗师 拥有海量的神功绝学的“藏金阁”,抽取即武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

而且编程可以自学(这样就不用多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科……,也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal,肯定要写故事的,而写作也是个过程……,游戏才做了那么丁点233(简历还是要投滴)

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